
一份战斗维基指南
先赢得Ki战斗,再用任务投票。
浪人崛起是Team NINJA打造的开放世界动作角色扮演游戏,背景设定在1860年代战火纷飞的日本。你将扮演一位Veiled Edge浪人,可以支持反幕府、亲幕府或亲西方势力——而战斗系统也鼓励你像切换阵营一样频繁转换武学流派。
这部独立维基聚焦那些改变游戏进程的关键抉择:你真正精通的武器、Counterspark与风格色彩如何最大化剥离Ki、哪些羁绊会授予你的Martial Skills,以及阵营投票如何影响结局走向。所有数据和名称均源于官方资料与玩家交叉验证的参考资料;此处无任何虚假层级预测。
当不知道该做什么时,使用路线图板。当Boss战感觉不公时,打开战斗页面。当故事问你愿意为谁杀人时,打开羁绊与业力页面。
通关与苦战之间的分水岭
Counterspark、流派颜色与羁绊是同一系统。
只堆攻击数值的玩家迟早会撞上墙壁。学会识别敌人武器类型、切换Ten/Chi/Jin架势、并让Counterspark克制对手颜色的玩家,能持续剥光Ki直至首领崩溃。Martial Skills要善用这一优势,而非穿着全Ki铠甲硬扛。
羁绊通过传授流派与解锁搭档来充实同一循环。政治抉择则通过改变地图上简单答案耗尽后仍愿与你并肩的人选,来推动长期博弈。将这三层视为一本完整的实战手册。






人即是进度
值得排名的羁绊
这些羁绊记录着重呈现了那些最常改变一局走向的伙伴与历史人物——他们要么传授战斗风格,要么重塑阵营抉择,要么为Veiled Edge的幻想奠定根基。建议配合羁绊指南使用,而非当作剧透脚本。

PS5与PC
了解你为哪些平台特性付费。
PS5 最初由索尼发行。Steam 版本在 Koei Tecmo 下增加了桌面功能栈——高帧率、缩放、超宽以及键鼠控制。
平台对比官方战斗参考
在养成习惯前先了解战斗系统。
官方战斗日志和预告片是快速了解Counterspark篇章、武器多样性以及羁绊驱动的风格幻想的最佳媒介。嵌入内容在您选择播放前保持休眠状态。
