
戰鬥維基優先
先贏得Ki戰鬥,再用任務投票表決。
浪人崛起 是 Team NINJA 的一款開放世界動作角色扮演遊戲,背景設定在動盪的 1860 年代日本。你扮演一名 Veiled Edge 浪人,可以支持反幕府、親幕府或親西方勢力——而戰鬥系統也要求你像切換陣營一樣頻繁地轉換武術流派。
這個獨立攻略的重點在於那些能改變通關走向的關鍵決定:你實際精通哪把武器、Counterspark 與外觀配色如何剝除最大 Ki、哪些羈絆會傳授你的 Martial Skills,以及陣營投票如何塑造結局。所有數值與名稱均來自官方資料與經交叉比對的玩家參考;這裡沒有任何虛假的強度預言。
需要下一步行動時,請查看路線板。遭遇不公平的頭目時,打開戰鬥頁面。當故事問你願意為誰而殺時,打開羈絆與業力頁面。
通關與苦戰的分野
Counterspark、流派顏色與羈絆屬於同一系統。
只會提升攻擊數值的玩家,終會撞牆。能學會辨識敵方武器種類、切換Ten/Chi/Jin風格、並在優勢顏色上Counterspark的玩家,則能持續剝取最大Ki,直到頭目潰敗。Martial Skills之後要利用這個優勢,而不是穿著全套Ki護甲祈禱。
羈絆可透過傳授流派與開放戰友來完善同一循環;政治抉擇則藉由改變當地圖不再提供簡易解答時仍願並肩作戰的對象,為持久戰增添變數。請將此三層視為同一部實戰手冊。






玩家才是推進進度的關鍵
值得衝刺的羈絆等級
這些羈絆記錄突顯出最常改變一輪遊戲歷程的夥伴與歷史人物——無論是教授戰鬥風格、重新詮釋陣營選擇,還是奠定Veiled Edge的幻想體驗。請搭配羈絆指南使用,而非將其視為劇透攻略。

PS5與PC
了解你付費購買的是哪些平台功能。
PS5 最初由索尼發行。Steam 版本在 Koei Tecmo 下加入了桌面功能堆疊——高幀率、升頻器、超寬螢幕以及鍵盤滑鼠操控。
比較平台官方戰鬥參考
先觀看戰鬥系統,再養成習慣。
官方戰鬥日誌與預告片是快速了解Counterspark章節、武器多樣性與羈絆驅動的風格幻想在實機中展現的最快方式。嵌入影片會處於休眠狀態,待你選擇播放後才啟用。
