Catatan ikatan

Ryoma Sakamoto · Rise of the Ronin

Sekutu reformis yang jalur ikatannya mengajarkan pengaruh politik dan dukungan tempur praktis.

Ryoma Sakamoto

Ryoma Sakamoto — Profil

Peran
Sekutu historis / pendamping ikatan
Kecenderungan faksi
Arus reformis anti-keshogunan
Mengapa mereka penting
Persimpangan cerita + hadiah ikatan
Penggunaan pemain
Misi ikatan, pilihan dialog, dukungan tempur
Tautan sistem
Peringkat ikatan dapat mengunci gaya tempur dan misi pribadi
Ryoma Sakamoto

Mengapa mereka penting

Ryoma Sakamoto adalah salah satu contoh terjelas bagaimana Rise of the Ronin memadukan sejarah dengan sistem. Percakapan dengannya bukan sekadar bumbu; percakapan itu membuka misi ikatan, peluang gaya, dan cabang cerita yang mengubah sekutu mana yang akan berdiri bersamamu nanti.

Jika kamu memainkan playthrough pertama dan menginginkan jalur yang mudah diikuti dalam politik Bakumatsu, menginvestasikan ikatan dengan Ryoma sejak awal memberimu konteks naratif dan imbalan mekanis. Perhatikan preferensi hadiah dan urutan misi—peringkat ikatan membuka kunci hadiah yang lebih baik.

Jangan perlakukan dia sebagai tombol "akhir yang baik" semata. Sistem faksi dalam game memungkinkan loyalitas campuran. Gunakan rute Ryoma untuk memahami tujuan reformis, lalu putuskan seberapa banyak visi tersebut yang benar-benar diadopsi oleh ronin Anda.

Misi Ryoma sering kali berada di persimpangan politik daripada sekadar penjelajahan dungeon murni. Jika Anda ingin konteks reformis tanpa membaca buku teks, selesaikan misi ikatan peringkat menengahnya sebelum transisi Yokohama–Edo akhir agar adegan-adegan selanjutnya tetap memiliki imbalan mekanis.

Berikan hadiah hanya saat kamu sudah berencana mengunjunginya di sesi itu. Penggunaan ruang inventaris yang lebih baik di awal adalah dengan memperbaiki senjata yang kamu Counterspark setiap hari; hadiah ikatan paling berarti saat satu pangkat lagi dari membuka gaya dalam satu misi.

Ketersediaan ikatan dan hadiah pasti bergantung pada bendera cerita serta pangkat. Periksa layar ikatan dalam game setelah misi besar.