武器カタログ
各エントリは近接武器系統の資料です。空振り後の動作が自分の好みに合うものを開いてみてください——その動作の感触は、単一のダメージ数値より重要です。
Katana中剣標準的な中距離刀:バランスの取れたリーチ、明瞭なCountersparkウィンドウ、そして最大の戦闘スタイルカタログ。
槍長柄武器長いリーチ、強力な前進圧力、中距離刀剣に対して優れた間合い。
Odachi重刃ゆっくりとした予備動作、高いKiダメージ、そして他の重武器に対する強力な対抗手段。
二刀双剣高いテンポを持つ双剣で、圧力と多段ヒットのMartial Skillsに優れる。
サーベル軽量西洋刀軽量の西洋製斬撃刃。リカバリーが速く、他の軽量武器に対して強力な対抗手段を持つ。
ポールアーム薙刀クラス薙刀クラスのリーチと、なぎ払うMartial Skills、そして強力な対集団ユーティリティを兼ね備えています。
Bayonet銃刀ハイブリッド遠距離攻撃チップを近接フィニッシュに織り交ぜる、火器と近接武器のハイブリッドキット。
大剣重い西洋の刃重い西洋の刃で、凶暴なMartial Skillsと遅いが決定的な隙を持つ。
牛尾刀湾曲した重い斬撃武器独特な曲線を持つ重い斬撃武器。攻撃的な突進パターンと独自の型の流れが特徴。

ロードアウトのアドバイス
まずメイン武器にTen、Chi、Jinのカバレッジを導入せよ。次に長武器や火器を追加せよ。大剣や牛尾刀のような専門的な重武器は、Countersparkの隙を理解してから真価を発揮する。