武器データ

Rise of the RoninのSpear

長いリーチ、強力な前進圧力、中距離刀剣に対して優れた間合い。

槍

ロードアウトでの役割

クラス
長柄武器
スタイルカバレッジ
Ten / Chi / Jin
役割
群衆制御と刀使用者に対する安全な牽制。
長所
距離を管理し、失敗した強攻撃後に突進してくる敵に反撃。
短所
側方回避の強敵は、出し過ぎると刃先を軸に回り込まれる。
槍

プレイ方法 槍

槍使いは戦いの初手を制することで勝利を掴む。穂先は多くの中型刀剣よりも先に届くため、まずは相手に防御反応を強要し、その反応を Ki の消耗へと変えるのが目標となる。大きく踏み込む型は孤立した標的に有効で、狭い路地や橋の上で賊が密集している場面では、広範な薙ぎ払いが真価を発揮する。

Counterspark は、攻撃性よりも忍耐が報われる武器です。多くの Martial Skills は隙が大きく、間合いの外での△押しは刀よりもリスクが高いです。Veiled Edge か横浜の初期巡回兵でパリィのタイミングを練習してから、固有ボスに挑むことをおすすめします。

メイン武器が槍以外でも、槍系スタイルを習得できる絆ルートは追う価値がある。第三武器枠に高ランクの槍スタイルを一つ入れておけば、集団リセット中に一人を足止めできるため、待ち伏せが対処可能な戦闘に変わる。

槍使いは、敵が列をなす橋や路地で先端コントロールを練習すべき。広場だけで練習すると、屋内ミッションで振り回し攻撃がどれだけ使えないか過大評価してしまう。

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