Каждый проигнорированный наставник — это Боевое умение, которое вы так и не выучили. Узы — это боевое развитие в социальной оболочке.
Что на самом деле открывают связи
Связь — это ранговые отношения с союзником или значимой фигурой. Повышение уровня открывает связанные миссии, диалоги, попутчиков, боевые стили, крюки для снаряжения и влияние на сюжет. Игнорирование связей — самый быстрый способ сделать боевую систему скуднее, чем она есть на самом деле.
Миссии связи отмечены на карте — это не скрытые поручения. Когда такая появляется после диалога или сюжетного поворота, выполняйте её сразу, пока экипировка ещё подходит для региона. Откладывать два десятка таких миссий на конец игры механически можно, но вы упустите всплески силы в середине прохождения.
Некоторые узы имеют политическую, боевую или личную окраску. Для одной концовки не обязательно иметь максимальный ранг со всеми, но стоит понимать, какие узы питают ваш текущий план вооружения.

Как повышать узы без головной боли с таблицами
Общайтесь после крупных миссий. Персонажи обновляют доступный диалог при изменении состояния мира. Если вы поговорите лишь раз при знакомстве, вы упустите возможности повышения ранга, которые не требуют ничего, кроме разговора.
Подарки полезны, когда вы уже знаете предпочтение персонажа или когда игра явно на него намекает. Не разоряйте свой инвентарь, раздаривая подарки наугад; в первую очередь одаривайте наставников, связанных с вашими активными боевыми стилями, и союзников, важных для сюжета.
Берите напарников в поле, когда игра позволяет. Совместный бой повышает знакомство и облегчает сложные стычки. Связь, которая никогда не покидает чайную, растёт медленнее и меньше раскрывает их боевую ценность.

Кого прокачивать в первую очередь
Приоритет первый: кто угодно, обучающий стилям для вашего основного оружия. Приоритет второй: ключевые для сюжета политические фигуры, связанные с финальной веткой, которую вы, похоже, выбрали. Приоритет третий: региональные союзники, которые сделают текущую карту менее враждебной.
Исторические имена вроде Ryoma Sakamoto, Kaishu Katsu, Genzui Kusaka и иностранные советники, такие как Jules Brunet, служат полезными якорями — они заодно знакомят вас с эпохой. Вымышленные связи Veiled Edge важны для эмоциональной развязки личной истории и становления боевого пути.
Если два союза тематически конфликтуют, всё равно попробуй оба, пока игра не вынудит сделать выбор. Ранняя информация дёшева, поздняя запертая невежественность — дорога.
Союзы, карма и концовки
Привязанности стоят рядом с кармой и репутацией фракций как мягкие системы, определяющие концовки. Повышение привязанности не обязательно означает присоединение к конечному политическому лагерю этого персонажа, но оно меняет то, какие аргументы вы слышите и какие миссии открываются.
Если вам важна конкретная концовка — реформа, верность, прагматизм в пользу иностранцев или личная месть — ведите краткий журнал ключевых выборов и того, какие союзники были рядом. В игре всё понятно, если внимательно следить за сюжетом; и всё запутывается, если пролистывать диалоги на автопилоте.
Совместная игра и напарники не заменяют вложения в узы. Вам всё равно понадобятся миссии и диалоги. Союзники помогают выигрывать битвы; узы меняют то, ради чего ведётся бой.
Эта страница связей предназначена для использования в середине сессии: смените один снаряжённый стиль, выполните намеренную Counterspark строку или начните одну миссию связи, а затем возвращайтесь только в том случае, если следующее препятствие требует другой системы.
Краткие ответы
ЧаВО
Нужно ли прокачивать каждую связь до максимума?
Нет. Сначала прокачивайте наставников, обучающих стилям для вашего основного оружия, и союзников, связанных с желаемой политической концовкой. Остальных персоналов изучайте ради сюжетного контекста, а малозначимые ранги оставьте на потом. Если фармить максимальный ранг для каждого NPC, социальная система превращается в бессмысленную рутину вместо точечного усиления.
Почему не появилась миссия по укреплению связи?
Задания уз требуют, как правило, определённого уровня связи, флага сюжета или просто нахождения в нужном регионе после обновления диалогов. После крупных глав поговорите с персонажем снова и осмотрите карту в поисках новых личных маркеров рядом с его последней точкой встречи. Возвращаться без этих проверок — пустая трата времени.
Обязательны ли подарки?
Подарки ускоряют ранги, но это не единственный путь. Разговоры после миссий и специальные задания на узы дают большую часть прогресса. Приберегите подарки для момента, когда наставнику не хватает одного ранга до разблокировки боевого стиля — так в инвентаре чаще будет место для оружия и лечения.