Peran dalam satu set perlengkapan
- Kelas
- Kelas Naginata
- Cakupan gaya
- Ten / Chi / Jin
- Peran
- Pengontrol jarak menengah-panjang untuk jalanan dan alun-alun terbuka.
- Kelebihan
- Jangkauan lebar dan ayunan yang menghukum musuh yang mengerumun.
- Kekurangan
- Pojok dalam ruangan dan reruntuhan sempit membatasi ayunan terbaiknya.

Cara bermain Tombak
Polearm mengisi ruang antara tusukan tombak dan kekuatan odachi. Ayunannya ideal saat tiga atau empat musuh berbagi jalan tanah atau halaman kuil. Di ruang itu, satu Ki Martial Skill yang benar dapat mengatur ulang seluruh ekonomi kelompok tersebut.
Gaya polearm bercita rasa Shinobi seperti Hayabusa-ryu menghargai pergerakan dan serangan balik agresif. Gaya ini sangat cocok untuk pemain yang sudah menyukai tempo seperti Ninja Gaiden, tetapi tetap mengikuti aturan keunggulan Ten-Chi-Jin—warna gaya tetap lebih penting daripada cosplay.
Bawalah pedang pendek untuk area dalam ruangan. Tombak bukanlah senjata yang gagal di dalam ruangan; ia hanya tidak selalu menjadi pilihan pertama. Berganti senjata adalah bagian dari fantasi pertempuran, bukan beban menu.
Penguasaan polearm bergantung pada wilayah: halaman kuil dan jalan raya sangat cocok, lorong reruntuhan yang sempit justru menyulitkan. Tukar saja daripada memaksakan setiap ruangan menjadi ruangan naginata.