Dokumen senjata

Polearm · Rise of the Ronin

Jangkauan kelas Naginata dengan Martial Skills yang menyapu dan utilitas anti-gerombolan yang kuat.

Tombak

Peran dalam satu set perlengkapan

Kelas
Kelas Naginata
Cakupan gaya
Ten / Chi / Jin
Peran
Pengontrol jarak menengah-panjang untuk jalanan dan alun-alun terbuka.
Kelebihan
Jangkauan lebar dan ayunan yang menghukum musuh yang mengerumun.
Kekurangan
Pojok dalam ruangan dan reruntuhan sempit membatasi ayunan terbaiknya.
Tombak

Cara bermain Tombak

Polearm mengisi ruang antara tusukan tombak dan kekuatan odachi. Ayunannya ideal saat tiga atau empat musuh berbagi jalan tanah atau halaman kuil. Di ruang itu, satu Ki Martial Skill yang benar dapat mengatur ulang seluruh ekonomi kelompok tersebut.

Gaya polearm bercita rasa Shinobi seperti Hayabusa-ryu menghargai pergerakan dan serangan balik agresif. Gaya ini sangat cocok untuk pemain yang sudah menyukai tempo seperti Ninja Gaiden, tetapi tetap mengikuti aturan keunggulan Ten-Chi-Jin—warna gaya tetap lebih penting daripada cosplay.

Bawalah pedang pendek untuk area dalam ruangan. Tombak bukanlah senjata yang gagal di dalam ruangan; ia hanya tidak selalu menjadi pilihan pertama. Berganti senjata adalah bagian dari fantasi pertempuran, bukan beban menu.

Penguasaan polearm bergantung pada wilayah: halaman kuil dan jalan raya sangat cocok, lorong reruntuhan yang sempit justru menyulitkan. Tukar saja daripada memaksakan setiap ruangan menjadi ruangan naginata.

Kembali ke panduan senjata · Gaya Bertarung