Rola w ekwipunku
- Klasa
- Lekkie zachodnie ostrze
- Pokrycie stylu
- Ten / Chi / Jin
- Rola
- Specjalista od anty-lekkiego i drugorzędna broń nastawiona na mobilność.
- Mocne strony
- Szybka regeneracja po chybionych ciosach; silny w starciach Jin przeciwko szablom i podobnym ostrzom.
- Słabe strony
- Ma trudności z przewagą nad czysto ciężką bronią bez przewagi stylu.

Jak grać Szabla
Szabla to lekki wierzchołek trójkąta. Gdy wrogowie używają szabel, bagnetów w trybie walki wręcz lub innych lekkich zestawów, odpowiedni styl Jin sprawia, że Counterspark jest o wiele bardziej niezawodny. Poza tym pojedynkiem traktuj szablę jako narzędzie mobilności, a nie brutalne rozwiązanie.
Zachodnia broń palna łączy się tematycznie i mechanicznie z szablą: ostrzeliwuj z dystansu, zbliż się lekką kombinacją i wycofaj, zanim nadejdzie ciężki kontratak. Ten rytm pasuje do starć z Bakumatsu, gdzie w tej samej walce ulicznej pojawiają się mieszane zestawy japońskie i zachodnie.
Nie wymuszaj biegłości w szabli, jeśli nie lubisz lekkiej broni. Jeden solidny styl szabli wystarczy na sytuacje, w których twoja katana ma strukturalną przewagę. Pokrycie stylów jest ważniejsze niż wygląd.
Szabla jest odpowiedzią awaryjną w przypadku pojawienia się starć Jin, niekoniecznie głównym stylem na dwadzieścia godzin. Zachowaj jeden rankingowy styl szabli, nawet jeśli twoje serce należy do katany.