Rola w ekwipunku
- Klasa
- Hybrydowa broń palna-ostrzowa
- Pokrycie stylu
- Ten / Chi / Jin
- Rola
- Elastyczna hybryda do mieszanych japońsko-zachodnich starć.
- Mocne strony
- Może rozpoczynać walkę ze średniego dystansu i nadal rywalizować w zwarciu.
- Słabe strony
- Opanowanie obu aspektów wymaga więcej treningu niż czystego ostrza.

Jak grać Bayonet
Bayonet to broń hybrydowa, która najlepiej wykorzystuje Bakumatsu chaos. Możesz otworzyć walkę strzałem, zmniejszyć dystans i wciąż mieć zestaw do walki wręcz, który przestrzega przewagi stylu walki. Ta podwójna tożsamość czyni ją potężną, ale łatwo grać nią źle, jeśli nigdy nie ćwiczysz jej połowy do walki wręcz.
Bayonet często pojawiają się na ścieżkach więzi o charakterze zachodnim lub wojskowym. Jeśli w fabule skłaniasz się ku opcji pro-shogunackiej lub roli doradcy obcokrajowców, przyjrzyj się tym misjom więzi, zanim uznasz, że broń jest zablokowana za późnogrowymi sklepami.
Bayonet gracze powinni trenować walkę wręcz w połowie tak ciężko, jak strzelanie z broni. Hybryda, która tylko strzela, staje się gorszą bronią palną niż dedykowana strzelba i gorszym ostrzem niż dedykowany miecz.