Başlangıç rotası

Yeni başlayanlar Rehber · Rise of the Ronin

Rise of the Ronin'e net bir ilk oturum planıyla başlayın: Ki ve Counterspark'i öğrenin, ana silahınıza üç dövüş stili rengi kilitleyin, erken bağlar kurun ve Yokohama'yı bir kontrol listesi yığını yerine bir eğitim alanı olarak görün. Team NINJA, PlayStation, Koei Tecmo ve Steam mağazasından gelen resmi materyaller gerçekleri belirler; topluluk referansları yalnızca bu sistemlerle eşleştikleri yapıyı doldurur. Bir yama bir okulun adını değiştirdiğinde veya bir bağ öğretmenini taşıdığında, resmi dövüş günlüklerini ve oyun içi stil menüsünü otorite olarak kullanın.

Rise of the Ronin saha kılavuzu

Bu başlangıç rotası, yeni bir kayıt ve Team Ninja ustalığı olmadığını varsayar—sadece Counterspark öğrenme isteği yeterlidir.

İlk saatinizin aslında ne için olduğu

Rise of the Ronin sizi, kişisel bir kin ve boş bir siyasi defterle Veiled Edge hayatta kalanı olarak Bakumatsu Japonya'sına bırakır. Giriş bölümü hareket, temel saldırılar, bloklama, kaçma ve Counterspark'in ilk tadını öğretir. İlk saatinizdeki göreviniz nihai bir yapıyı optimize etmek değildir. Öğretici bölümden, bir düelloyu kimin kontrol ettiğine ham can çubuklarının değil, Ki'in karar verdiğini anlayarak ayrılmaktır.

Yokohama çevresindeki açık harita açılır açılmaz yavaşlayın. Yakındaki simgeleri yalnızca bir sistem öğrettiğinde temizleyin: bir dövüş stili akıl hocası, bir bağ tanıtımı, kalabalık kontrolü pratiği yaptıran bir kamu düzeni kavgası veya seyahatin kilidini açan bir dönüm noktası. Stil avantajını anlamadan önce her kuş sürüsü işaretine koşmak, yanlış bir ilerleme hissi ve gerçek bir beceri açığı yaratır.

Üç maddelik bir oturum hedefi belirleyin: (1) ana silahınıza bir Ten, bir Chi ve bir Jin dövüş stili donatın, (2) en az bir bağ tanıtma görevini tamamlayın ve (3) yalnızca kaçmak yerine bilerek Counterspark yaptığınız üç dövüş kazanın. Bu üç hedef, sonraki her bölgeye aktarılır.

İlk saatinizin aslında ne için olduğu

Ki ekonomisi ve Counterspark her şeyden önce gelir

Yakın dövüş komboları, gardlar ve kaçışların tümü Ki harcar veya ona meydan okur. Bir düşmanın Ki çökerse, kritik hasara karşı savunmasız hale gelirler ve tempoyu belirleme yeteneğini kaybederler. Sizin Ki çökerse, saldıramaz veya koşamaz hale gelirsiniz. Bu, Nioh oyuncularının bildiği aynı üst düzey derstir, ancak Rise of the Ronin bu dersi daha erişilebilir kılar ve ardından stil avantajıyla derinleştirir.

Counterspark (Triangle / savuşturma girişi, düzeninize göre) sizi hayatta kalmaktan ustalığa ayıran beceri testidir. Başarılı bir Counterspark, düşmanın Ki değerini azaltır ve kısa süreliğine sersemletebilir. Basitçe bloklayamayacağınız saldırılara karşı Counterspark kullanmak çoğu zaman zorunludur. Bunu avantajlı dövüş stiliyle (düşmanın silah sınıfına karşı Ten, Chi veya Jin) kullanmak, kırdığınız maksimum Ki miktarını katlar.

Adlandırılmış patronlardan önce, tahmin edilebilir sokak düşmanlarında karşı hamle (parry) pratiği yap. Counterspark mekaniğini yalnızca bir hikaye düellosu sırasında öğrenirsen, bu mekaniği panikle ilişkilendirirsin. Bunu devriyelerde öğrenirsen, kamera daraldığında ve müzik yükseldiğinde güvenebileceğin bir alışkanlığa dönüşür.

Ki ekonomisi ve Counterspark her şeyden önce gelir

Bir silahtaki üç tarz, yarı öğrenilmiş beş kılıcı yener

Her yakın dövüş silahı, en fazla üç aktif savaş stili barındırabilir ve bir dövüş sırasında bunlar arasında geçiş yapabilir. Bu stiller yalnızca kozmetik kombo paketleri değildir. Düşman silah sınıflarına karşı avantaj üçgenini kazandıran veya kaybettiren Ten, Chi veya Jin kimliklerini taşırlar. Ten orta silahlara, Chi ağır silahlara ve Jin hafif silahlara karşı cevap verir—her biri karşı koymadığı sınıfa karşı zayıftır.

Yeni başlayan rotası için tek bir ana silah seçin—katana en güvenlisidir—ve oyun izin verir vermez üç rengin tümünü kapsayacak şekilde yükleme yapın. Ancak ondan sonra menzil veya kalabalık kontrolü için ikincil bir silaha yatırım yapın. Bir süngü veya ateşli silah açıklıkları kapatır; bir mızrak veya uzun saplı silah alanı kapatır. Birinci bölümde her silah türüne ihtiyacınız yoktur.

Bağ karakterleri en iyi stillerin çoğunu öğretir. Bir görev bildirimi eğitim sunuyorsa, hikaye sapması küçük görünse bile kabul edin. Stil seviyeleri (Acemi → Orta → İleri → Usta), aynı ekipman kademesinde ham saldırı sayılarından daha çok Martial Skills ve komboları değiştirir.

Bağlar, kamu düzeni ve mantıklı bir harita diyeti

Bağlar, Rise of the Ronin'in sosyal beceri ağacıdır. Bir bağı yükseltmek; dövüş stilleri, görevler, hediyeler ve hikaye avantajı kazandırabilir. Önemli görevlerden sonra insanlarla konuşun, sahip olduğunuzda tercih edilen hediyeleri verin ve bağ görevlerini, bölgedeyken yirmi işareti sonraya biriktirmek yerine oradayken tamamlayın.

Oyunculara sunulduğunda müttefikleri kullanın. Rise of the Ronin, her sokak dövüşünde saf solo gururunda ısrar etmektense küçük bir birim olarak savaştığınızda daha mutlu olur. Saf solo hırsını, özellikle ustalaşmak istediğiniz patronlara saklayın.

Team Ninja çatışmaları için zorluk anlayışı

Saf açık dünya aksiyon oyunlarından geliyorsanız, daha sıkı bir savuşturma ve Ki dilbilgisi bekleyin. Nioh'tan geliyorsanız, daha fazla erişilebilirlik sistemi, yapay zeka ortağı ve açık harita sürtünme azaltması bekleyin — stüdyonun zamanlama taleplerinden tamamen vazgeçmeden. Counterspark ve stil avantajına saygı duyarsanız her iki kitle de memnun olur.

Ölümler bilgidir. Kaybın Ki iflasından mı, yanlış stil renginden mi, kısmi savuşturma sonrası açgözlülükten mi, yoksa üç düşmana karşı kötü konumlanmaktan mı olduğunu sor. Bu teşhis, tüm envanterini yeniden döndürmekten daha faydalıdır.

Yokohama okunabilir hissettirdiğinde—ana silahında üçgen kapsama alanı, devam eden iki bağ ve Counterspark çoğu zaman başarılı olduğunda—ana görevleri ilerlet. Başlangıç rehberi, sistemler anlaşılır olduğunda sona erer, harita boşaldığında değil.

Bu başlangıç rotası sayfası, oturum sırasında kullanılmak üzere tasarlanmıştır: bir kuşanılmış stil değiştirin, kasıtlı bir Counterspark dizisi deneyin veya bir bağ görevine başlayın, ardından yalnızca bir sonraki engelin farklı bir sistem gerektirmesi durumunda geri dönün.

Hızlı cevaplar

SSS

Yeni bir Rise of the Ronin oyuncusu önce hangi silahı kullanmalı?

Katana ile başlayın çünkü en geniş dövüş stili kütüphanesini, erken Counterspark hatalarını affeden toparlanma aralıklarıyla birleştirir. O kılıca saatlerce odachi veya öküz kuyruğu denemeleri yapmadan önce Ten, Chi ve Jin kapsamını kuşanın. İkinci silah olarak bir mızrak veya ateşli silah ekleyin ki ana kılıç her Yokohama sokak dövüşünde okunabilir kalırken menzil araçları da var olsun.

Counterspark zorunlu mu, isteğe bağlı mı?

Birçok çöp grup saldırısından kaçabilirsiniz, ancak bir düşman vuruşu güvenli bir şekilde savuşturulamadığında ve maksimum Ki sıyırmak yerine geçici Ki parçalamak gerektiğinde Counterspark asıl cevaptır. Önce devriye düşmanlarında savuşturmayı pratik edin, böylece patron ipuçları, hiç eğitmediğiniz bir panik butonu yerine tanıdık bir ödev gibi hissettirir.

Hikayeden önce haritadaki her simgeyi tamamlamalı mıyım?

Hayır. Savaş stillerini öğreten, bağları açan veya sizi kalabalık kontrolü yapmaya zorlayan net simgeleri temizleyin, ardından kritik yola devam edin. Master rütbesi Martial Skills ile daha sonra geri dönmek, üçgen kapsama alanınız hâlâ eksikken ve her seçkin bir tuğla duvar gibi hissedilirken tüm bölgeyi zorla tamamlamaktan daha hızlıdır.