每当界面或攻略假定你已经熟悉Bakumatsu系统术语时,请参考以下定义。
战斗用语
Ki 是一种类似体力的资源,掌控着进攻、防御与行动权。耗尽敌人的Ki可打开关键战机;耗尽自己的则会陷入任人宰割的境地。Counterspark 是将敌人攻击转化为Ki伤害并可能造成眩晕的招架动作。Martial Skills 是与战斗风格绑定的特殊攻击,通常通过肩键组合施放。
战斗风格是装备在武器上的可切换武学流派。每把武器最多可同时装备三种风格,战斗中可自由切换。Ten、Chi和Jin是这三种风格分别用于克制中型、重型及轻型敌人武器的优势色标识。
Veiled Edge 指的是虚构的氏族/血脉框架,用于设定主角双流派传承的起源。从叙事上看,这为白纸一张、能学习所有流派的武士提供了理由。

世界与剧情用语
Bakumatsu是幕末时期,外国压力与内部冲突终结了幕府统治的时代。浪人崛起以19世纪60年代的日本为开放世界舞台。「浪人」意为失去主君的武士;在此也指代政治上的自由行动者。
羁绊是与伙伴及历史人物之间建立的关系等级。业力记录你选择所体现的倾向基调。阵营则涵盖主要的政治派别——包括反幕府、亲幕府、亲西方以及多元个人路线——这些将决定结局走向。
治安与地区活动是改善当地状况、奖励装备或供玩家练习的开放世界任务。它们是附带收益的可选演练,而非游戏的的全部内容。

装备词缀
近战武器包括太刀、长枪、大太刀、双刀、军刀、薙刀、刺刀、大剑、牛尾刀及相关套件。远程工具包括弓箭和火器,用于创造近战时机。护甲与饰品调整防御和增益效果;升级路线的重要性远高于装备获取顺序。
风格等级(从新手到大师)是每种战斗风格的成长轨道。没有风格等级的武器稀有度是个陷阱。羁绊宝石类物品和礼物是用于提升关系等级的社会消耗品,而非战斗伤害宝石。
若游戏内界面术语仍令困惑,请返回战斗教学了解完整流程,或查阅战斗风格指南掌握装备规则。本词汇表为简明词典,并非详尽教程。
本词汇页面专为游戏途中参考设计:更换一个已装备的流派、尝试一次有意为之的Counterspark连段,或开始一次羁绊任务,仅在下一个难关需要另一套系统时才返回查阅。
快速解答
常见问题
Counterspark是什么意思?
Counterspark是浪人崛起的专属招架技。在敌人攻击命中前的瞬间输入指令,可抵消伤害、削减Ki,并有机会使攻击者失衡。若以有利的Ten、Chi或Jin架势使用,削除Ki上限的效果是逆向招架的数倍。
什么是Bakumatsu?
Bakumatsu 是指19世纪日本幕末时期的危机时代,当时外压、疫情叙事以及相互对立的维新计划共同瓦解了旧秩序。浪人崛起 以这一时代为开放世界舞台,因此政治抉择与西方武器更显历史底蕴,而非徒有其表。
什么是Veiled Edge?
Veiled Edge是虚构的武术门派,与主角的出身故事紧密相连。它为Team Ninja植入了一段涉及双刀悲剧的个人恩怨,并深嵌于历史Bakumatsu的政治漩涡中,由此合理解释了一位无名浪人为何能自序章起便摆脱单一阵营出身,研习众多流派的武学流派。
