用語集

浪人崛起術語表

系統用語 浪人崛起 恆常使用的定義:Ki、Counterspark、戰鬥流派、Ten-Chi-Jin、羈絆、業、Veiled Edge 與 Bakumatsu。來自 Team NINJA、PlayStation、Koei Tecmo 及 Steam 商店平台的官方資料為事實依據;社群參考資料僅在與這些系統吻合時填入架構。當更新檔重新命名流派或移動羈絆導師時,請以官方戰鬥日記與遊戲內流派選單為最高權威。

浪人崛起 實戰手冊

當介面或指南預設你已熟悉Bakumatsu的系統用語時,請參考下列定義。

戰鬥用語

Ki是類似體力的資源,掌管攻擊、防禦與行動權。耗盡敵人的Ki能打開關鍵窗口;耗盡你自己的則會讓你陷入無助。Counterspark是格擋動作,能將敵人的攻擊轉化為Ki傷害並可能造成暈眩。Martial Skills是綁定於戰鬥風格的特殊攻擊,通常透過肩鍵組合進行施放。

戰鬥風格是可裝備於武器上的武術流派。每把武器最多能同時裝備三種風格,並在戰鬥中切換使用。Ten、Chi和Jin分別是這三種風格對應中型、重型及輕型敵方武器時的剋制屬性顏色。

Veiled Edge 指的是虛構的氏族/傳承框架,用以設定主角雙重掌握能力的起源。這是劇情上為可學習所有流派的白紙武士所提供的理由。

戰鬥用語

世界與故事詞彙

Bakumatsu是幕末時期,外國壓力與內部衝突終結了幕府體制。浪人崛起以1860年代的日本為開放世界舞台。浪人指的是沒有主家的武士;在此也指不受束縛的政治游離者。

羈絆是與夥伴及歷史人物之間的等級化關係。業力則追蹤玩家選擇所體現的立場傾向。陣營代表寬泛的政治立場——包括反幕府派、佐幕派、親西方勢力以及混雜個人路線——這些陣營將決定結局走向。

治安任務與地區活動是開放世界中的挑戰,完成後可改善當地狀況,並獲得裝備或修行獎勵。這些屬於可選擇的鍛鍊項目,能帶來實質好處,但並非遊戲的全部內容。

世界與故事詞彙

裝備詞綴

近戰武器包括刀、槍、大太刀、雙刀、軍刀、長柄武器、銃劍、大劍、牛尾刀及相關套件。遠程工具包含弓與火器,用於創造近戰機會。防具與飾品會改變防禦力與加成,升級路線比單純拾取順序更重要。

風格階級(初學至達人)是每種戰鬥風格的成長進度條。武器稀有度若無風格階級便是陷阱。羈絆寶石類道具與禮物是提升關係階級的社交消耗品,並非戰鬥傷害寶石。

如果在遊戲中對某個UI術語仍感困惑,請回到戰鬥指南查看完整循環,以及戰鬥風格指南了解裝備規則。本詞彙表是簡明詞典,而非教科書。

此術語頁面適合在遊玩過程中查閱:更換一個裝備流派、嘗試一次指定的Counterspark連段,或開始一項羈絆任務,待下個障礙需要不同系統時再返回即可。

快速解答

常見問題

Counterspark是什麼意思?

Counterspark是浪人崛起專用的招架技。在敵人攻擊命中時抓準時機使用,可無效化傷害、消耗Ki,並有機會震懾攻擊者。若配合有利的Ten、Chi或Jin架式使用,相比於顏色錯誤的招架,能剝奪更多最大Ki。

什麼是Bakumatsu?

Bakumatsu指的是十九世紀日本幕末時期,外國壓力、疾病敘事與彼此衝突的維新計畫瓦解了舊體制。浪人崛起以此時代為開放世界舞台,讓政治選擇與西方武器顯得基於歷史脈絡,而非徒具形式。

什麼是Veiled Edge?

Veiled Edge是與主角出身故事相關的虛構武術一族。它在歷史Bakumatsu政局中賦予Team Ninja一場個人化的雙刀悲劇,並合理化了一名無名浪人能從各個流派學習技法,卻非自序章起便隸屬於某個軍閥的原因。