แฟ้มอาวุธ

Katana · Rise of the Ronin

มีดขนาดกลางมาตรฐาน: ระยะโจมตีสมดุล, ช่องว่างCountersparkที่ชัดเจน, และแคตตาล็อกสไตล์การต่อสู้ที่กว้างที่สุด

Katana

บทบาทในชุดอุปกรณ์

คลาส
ดาบขนาดกลาง
ความครอบคลุมสไตล์
Ten / Chi / Jin
บทบาท
อาวุธหลักในการเรียนรู้และอาวุธหลักในช่วงท้ายเกม
จุดแข็ง
เร็วพอที่จะฟื้นตัว, แรงพอที่จะเปิดช่องว่างKi, และรองรับด้วยคลังสไตล์ที่ใหญ่ที่สุด
จุดอ่อน
ไม่โดดเด่นในบทบาทระยะโจมตีล้วนๆ หรือทำลายความมั่นคงล้วนๆ
Katana

วิธีเล่น Katana

Katana คืออาวุธที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรเรียนรู้เป็นอันดับแรก จังหวะการโจมตีของมันอ่านง่าย ระยะCountersparkของมันก็ยุติธรรม และTeam Ninjaได้มอบสไตล์การต่อสู้แบบญี่ปุ่นและข้ามสายพันธุ์ที่ลึกที่สุดให้กับมัน เมื่อคุณยังไม่รู้ว่าคุณกำลังจะเจออาวุธคลาสใดของศัตรู ดาบคาตานะที่มีหนึ่งสไตล์Ten หนึ่งChi และหนึ่งJinจะครอบคลุมสามเหลี่ยมดาบ-กรรไกร-กระดาษโดยไม่ต้องสลับอาวุธวุ่นวาย

ในการต่อสู้ในโลกเปิด ใช้คาตานะผสมกับปืนระยะกลางหรือไบโยเน็ตเพื่อลดKiก่อนเข้าจู่โจม ในการ duel กับบอส ให้เปลี่ยนสไตล์ทันทีที่ศัตรูเปลี่ยนอาวุธหรือส่งสัญญาณการใช้ท่าไม้ตาย การCountersparkที่ถูกต้องบนสไตล์ที่ได้เปรียบจะลดKiสูงสุดได้มากกว่าการโจมตีที่ถูกต้องบนสไตล์ที่ผิด

Katana ความชำนาญเป็นวิธีที่ถูกที่สุดในการเรียนรู้ Counterspark เพราะการปัดป้องที่พลาดจะฟื้นตัวได้เร็วกว่าชุดเกราะหนัก เมื่อทั้งสามสีอยู่ในระดับกลางหรือดีกว่า คุณจะสามารถประเมินโอดาจิหรือเซเบอร์ได้อย่างตรงไปตรงมาแทนที่จะโทษอาวุธว่าฝีมือยังไม่ถึง

กลับไปที่คู่มืออาวุธ · รูปแบบการต่อสู้